Al die eindes van Stanley se fabel en 'n verduideliking van hoeveel eindes daar is

Die Stanley Fables: Deluxe Edition laat jou nie net die klassieke avonture met Stanley en die verteller herleef nie, maar sluit ook baie nuwe eindes in wat jy kan ontdek.
Hieronder vind jy uit hoeveel eindes daar in beide weergawes van The Stanley Parable is en hoe om hulle almal te kry. Let asseblief daarop – hierdie gids bevat bederfies!
Stanley se Gelykenisse is gebaseer op eindes: sommige is snaaks, sommige is hartseer, en sommige is ronduit vreemd.
Die meeste van hulle kan deur die linker- of regterdeur gevind word, en jy kan besluit of jy van die verteller se aanwysings wil afwyk. Baie min gebeur egter totdat jy by twee deure kom.
Om Stanley se Gelykenis werklik te verstaan, moedig ons jou aan om soveel moontlik eindes te ervaar, veral aangesien nuwes in die Ultra Deluxe-uitgawe bekendgestel is.
Stanley Parable het altesaam 19 eindes, terwyl Ultra Deluxe nog 24 eindes het.
Dit is egter die moeite werd om daarop te let dat een van The Stanley Parable se oorspronklike eindes nie in Ultra Deluxe verskyn het nie. Dit beteken dat die totale aantal eindes vir The Stanley Parable: Deluxe Edition 42 is.
Hieronder vind u deurloopinstruksies vir elk van The Stanley Parable en Super Deluxe Edition-eindpunte. Om hierdie gids maklik te navigeer te maak, het ons die afdelings verdeel in Linkerdeur-eindpunt, Regterdeur-eindpunt, Voordeur-eindpunt, en die nuwe einde wat deur Ultra Deluxe bygevoeg is.
Ons het ook probeer om die beskrywings vaag te hou om bederfies te vermy, maar jy lees dit in elk geval op eie risiko!
Die einde hieronder vind plaas as jy deur die linkerdeur in The Stanley Parable en The Stanley Parable Ultra Deluxe gaan – alhoewel die narratief jou die opsie gee om koers te korrigeer as jy deur die regterdeur gaan.
Op die verteller se aanwysing bereik jy die besemkas en in plaas daarvan om aan te gaan, gaan jy die besemkas binne. Maak seker dat jy die deur toemaak sodat jy die kas werklik kan geniet.
Hou aan rondkrap in die besemkas totdat die verteller vir 'n nuwe speler vra. Verlaat op hierdie stadium die kas en luister na die vertelling.
Wanneer hy klaar is, gaan terug na die kas totdat hy klaar is. Nou kan jy die spel soos gewoonlik voortsit, die storie herbegin, of vir ewig in die kas bly.
As jy in nog 'n deurspeelverhaal na die besemkas terugkeer, sal daar beslis 'n reaksie wees.
Dan sal die spel outomaties herbegin en jy sal hemel toe geneem word. Wanneer jy gereed is om te vertrek, herbegin die storie.
Wanneer jy by die trappe kom, gaan af in plaas van op en verken die nuwe area waarin jy beland het.
Gaan na die baas se kantoor en sodra jy die kamer binnekom, gaan terug deur die gang. As jy dit op die regte tyd doen, sal die kantoordeur toemaak en jy sal in die gang gelaat word.
Gaan dan terug na die eerste kamer en jy sal vind dat die deur langs Stanley se kantoor nou oop is. Gaan deur hierdie deur en op met die trappe totdat jy die einde bereik.
As dit jou eerste keer is dat jy The Stanley Parable speel, beveel ons aan dat jy deur verskeie eindes gaan, aangesien die museum spoilers bevat.
Om by die museum uit te kom, volg die dosent se aanwysings totdat jy 'n teken sien wat sê Ontsnap. Wanneer jy hom sien, gaan in die aangeduide rigting.
Sodra jy by die museum aankom, kan jy dit op jou eie tyd verken, en wanneer jy gereed is om te vertrek, soek vir 'n gang met 'n uitgangsteken daarbo. Benewens hierdie teken, sal jy 'n aan/af-skakelaar vir die Stanley-gelykenis self vind, waarmee jy sal moet interaksie hê om hierdie einde te voltooi.
Hierdie eindes verskyn slegs as jy deur die korrekte deur in The Stanley Parable of The Stanley Parable Ultra Deluxe gaan. Die beskrywing hieronder is doelbewus vereenvoudig, maar bevat steeds klein bederfies vir beide speletjies.
Neem die hysbak in die pakhuis na bo en volg die gang totdat jy by die deur kom. Gaan dan deur die deur en neem die telefoon.
Vir hierdie einde moet jy die hysbak in die pakhuis neem totdat dit oor die oorbrug gaan. Op hierdie punt, klim van die brug af en loop vorentoe totdat jy twee gekleurde deure bereik.
Nou moet jy drie keer deur die blou deur gaan. Op hierdie stadium sal die Verteller jou terugneem na die oorspronklike portier, maar hierdie keer sal daar 'n derde deur wees.
Volg dan die aanwysings van die vertelling totdat jy by die kinderspeletjies kom. Dit is waar die artistieke einde ingewikkeld raak.
Om hierdie einde te kry, sal jy die kinderspeletjie vir vier uur moet speel, en na twee uur sal die vertelling 'n tweede knoppie byvoeg wat gedruk moet word. As jy op enige stadium die kinderspeletjie misluk, sal jy die speletjie se einde kry.
Neem die hysbak op na die pakhuis en, sodra dit begin beweeg, keer terug na die platform agter jou. Sodra jy dit gedoen het, spring van die platform af na die grond onder.
Dit is belangrik om daarop te let dat hierdie einde effens anders sal wees, afhangende van of jy die oorspronklike Stanley Parable of Ultra Deluxe speel.
In beide speletjies kom jy by hierdie einde deur in die pakhuisgang af te spring terwyl jy met die hysbak ry. Jy moet dan drie keer deur die blou deur gaan en die verteller se instruksies volg totdat jy 'n kinderspeletjie bereik, wat jy moet druip.
Volg Verteller se instruksies en plaas 'n regmerkie op die knoppie wanneer gevra word. Sodra die hysbak op is, spring af in die gat en dan van die randjie af op 'n nuwe plek.
Gaan nou deur die gange totdat jy kamer 437 vind, kort na die uitgang sal hierdie einde eindig.
Verken die nuwe gebiede wat jy besoek en laat een van die gate in die doelwit val terwyl die verteller vertrek.
Jy moet dan die randjie in die volgende area waar jy aankom, verlaat en die gang volg totdat jy 'n kamer gemerk 437 vind. Die einde sal eindig kort nadat jy hierdie kamer verlaat het.
Neem die pakhuishysbak na die boonste verdieping en volg die gang na die telefoonkamer.
Nou moet jy terugkeer na die poortgebou, en sodra die deur oopgaan, gaan deur die deur aan die regterkant. Vind jou pad geblokkeer, gaan terug soos jy gekom het en gaan deur die deur aan die linkerkant.
Die vertelling sal die spel weer herstel, hierdie keer moet jy die baas se kantoor deur die deur aan die linkerkant binnegaan.
Neem die hysbak in die pakhuis en wag totdat dit oor die vliegbrug ry. Wanneer dit gebeur, klim af na die podium. As jy dit mis, sal jy die "Koue Voete"-einde kry.
Sodra jy op die aanloopbaan is, hou aan loop totdat jy twee gekleurde deure bereik. Van hier af, volg die instruksies van die verteller, wat jou na die Sterkoepel sal lei.
Wanneer jy by die sterkoepel kom, gaan weer deur die deur uit en volg die gang na die trappe. Jy sal nou die trappe moet afspring totdat die spel weer begin.
In Die Stanley-gelykenis en Die Stanley-gelykenis: Ultra Deluxe vind die volgende einde plaas voordat jy die twee deure bereik. Hierdie afdeling bevat klein bederfies, lees dit op eie risiko.
Nader die stoel agter tafel 434 en klim op die tafel self. Sit by die tafel, hurk en gaan na die venster.
Aan die einde sal die verteller jou 'n vraag vra, en afhangende van jou antwoord, sal dit op verskillende maniere eindig.
Dit is belangrik om daarop te let dat die hoofeinde nie in Stanley se Gelykenis: Ultra Deluxe-uitgawe beskikbaar is nie.
As jy hierdie einde in die oorspronklike spel wil ervaar, moet jy eers met die rechtermuisknop op The Stanley Fable in jou Steam-biblioteek klik om die eienskappe daarvan oop te maak, en dan "-console" by jou bekendstellingsopsies voeg.
Begin dan die spel en jy sal die konsole in die hoofkieslys sien. Nou moet jy "sv_cheats 1" in die konsole tik en indien.
Soms, wanneer die storie van voor af begin, vind jy dat die kantoor langs Stanley in 'n blou kamer omskep is.
Wanneer dit gebeur, kan jy deur 426 oopmaak en die witbord-einde ontsluit. Op die bord sal jy 'n kode of opsie vind om "blaf" te aktiveer, wat 'n blaf sal maak wanneer die "interaksie"-knoppie gedruk word.
Stanley Parable: Ultra Deluxe bevat 'n aantal eindes wat nie in die oorspronklike speletjie verskyn het nie. Wees asseblief bewus daarvan dat hierdie afdeling spoilers vir hierdie nuwe inhoud bevat, so lees op eie risiko.
Om die nuwe inhoud te kry, moet jy van die oorspronklike Stanley Fable-eindpunte voltooi. Daarna sal 'n deur met die inskripsie "Wat is nuut" in die gang voor die kamer met twee klassieke deure verskyn.


Plasingstyd: 17 Nov 2022